Mit Kindern unterwegs in der Natur

Wandern ist nicht langweilig! Besondere Aussichtspunkte, urige Bäume, erfrischende Bäche, Vogelgesang... aber beim Wandern geht noch viel mehr! Wenn man sich genug Zeit lässt, die Natur zu entdecken. Wir haben einige Ideen für unterwegs zusammengetragen, wie aus kleinen Wandermuffeln große Naturliebhaber werden. Bitte achtet unterwegs darauf, in Naturschutzgebieten nicht die Wege zu verlassen. Zerstört keine Pflanzen und Tiere!

Spiele unterwegs:

Da hast Du den Zapfen!

  • Zapfen suchen: Wer findet die meisten Zapfen? Und wer weiß, zu welchem Baum sie gehören: Kiefer, Lärche, Fichte, Tanne, Douglasie?
  • Zapfen werfen: Wer trifft mit seinen Zapfen ein vorgegebenes Ziel?

Herbstmemory

Sammle eine Reihe unterschiedlicher Blätter und versuche dann, die passenden Früchte dazu zu finden.

Mobile

Jeder sammelt unterwegs Lieblingsstücke am Wegesrand und zuletzt einen besonders tragfähigen Ast (bitte nur Totholz, nichts von Bäumen abbrechen). Zuhause kannst Du die Lieblingsstücke mit Band, z.B. bunte Wollreste oder Nylonfaden, an den Ast hängen und Dir so ein Mobile basteln. Dieses kann frei in Deinem Kinderzimmer oder an einer Tür hängen.

Mandala

Sammele Blätter, Früchte, Moose, Steine, Sand... Wer legt daraus das schönste Waldmandala? Oder baut Ihr lieber ein großes Familien-Mandala?

Blätterhaufen

Der Herbst-Klassiker: Tragt Laub zu einem großen Haufen zusammen und dann hineinspringen!

Blätter-Girlande & Dekorationen aus Waldfundstücken

Habt Ihr etwas Blumendraht mitgenommen? Dann könnte Ihr ein Ende umbiegen und nun die gesammelten Blätter Eures Blätterhaufens auffädeln. Eine schöne Girlande, mit der Ihr Euer Haus/Zuhause dekorieren könnt.

Und sicherlich habt Ihr noch viele weitere Deko-Ideen, was Ihr aus gesammeltem Material basteln könnt!

Fühlkästen bauen

Sammelt unterwegs Blätter, Früchte, Äste und Rinde von verschiedenen Bäumen. Zuhause sucht Ihr Euch einen Karton und schneidet ein faustgroßes Loch in die Schmalseite. Legt nun ein oder mehrere Teile einer Baumsorte in den Kasten. Lasst andere durch Tasten raten, welche Baumart dort verdeckt ist.

Regentropfenspiel

Spielt mit den Fingern unterschiedliches Wetter nach: von leichtem Regen bis zum Herbststurm. Alle gemeinsam auf der Tischplatte eines Rastplatzes oder auch als wohltuende Wandermassage auf dem Rücken eines Mitwanderers.

Suchspiel

Was sehe ich unterwegs?

  • Alles, was Du siehst muss mit dem gleichen Buchstaben anfangen. Ihr einigt Euch auf einen Buchstaben oder jeder nimmt den Anfangsbuchstaben seines Vornamens.
  • Ihr sucht das gesamte Alphabet durch. Erst sucht Ihr etwas, das mit "A" beginnt, dann mit "B" usw.

Schatzsuche

Jedes Team bekommt einen leeren Eierkarton. Auf oder im Deckel ist für jedes Eierfach ein zu suchender Schatz beschrieben/abgebildet:

  • Per Bild oder Text wird ganz konkret nach einem bestimmten Fundstück gefragt, z.B. ein "Ahornblatt", ein "Stück Holz", ein "Zapfen".
  • Oder Ihr umschreibt, was gefunden werden soll, z.B. "Etwas hartes", "etwas gelbes", "etwas, das nicht in den Wald gehört".
  • Oder Ihr gebt Anfangsbuchstaben vor "etwas, das mit A beginn", "etwas, das mit "D" beginnt...

Das Team, das seine Schatzkiste zuerst gefüllt hat, gewinnt - aber erst, nachdem sich alle überzeugen konnten, dass passende Schätze gefunden wurden.

 

 

Ameisentransport

Jede/r von Euch sucht sich zwei etwa hüfthohe, möglichst gerade Stöcke. Nun versucht die erste Person zwei, drei Zapfen mit den Stöcken bis zu einem gemeinsam festgelegten Punkt zu tragen. Dort werden mit den Stöcken die Zapfen auf die Stöcke des nächsten übergeben, der sie zum nächsten Familienmitglied transportiert. Schafft Ihr es, die Zapfen fortzutragen, ohne dass ein Zapfen auf der Erde landet?

Ich höre was...

Bleibt stehen und schließt für eine halbe Minute die Augen. Lauscht. Wie hört sich die Natur an? Anschließend sagt Ihr reihum genau ein Geräusch, das Ihr gehört habt und das noch nicht genannt wurde. Wer nichts mehr weiß, setzt aus. Wer kann als letzte/r noch von Geräuschen erzählen?

Spuren im Matsch/Schnee

Schaut mal, ob Ihr Spuren im Matsch oder Schnee findet. Könnt Ihr erkennen, welche Tiere hier unterwegs waren? Vergesst nicht, Eure eigene Spur zu hinterlassen!

Tiere raten

Wenn Ihr Tiere hört, dann überlegt gemeinsam, welches Tier das wohl gewesen sein mag. Was wollte das Tier den anderen Tieren wohl sagen: Habt Ihr eine Warnung gehört oder einen Liebesgesang? Eine Flucht? Ess- oder Fluggeräusche?

Vielleicht wollt Ihr auch Tiere pantomimisch und mit Geräuschen nachmachen. Wer zuerst richtig rät, ist als nächstes dran.

Packliste

Packliste

  • ausreichend Verpflegung/Getränke
  • Sonnen- und Regenschutz
  • Feuchttücher
  • Fernglas
  • Becherlupe
  • Fotoapparat
  • Sitzkissen, isoliert/wasserdicht
  • kleines Handtuch
  • Zeichenblock und Buntstifte
  • Sammelbox
  • Wanderapp
  • Tier- und Pflanzenerkennungsapp

Kurze und erlebnisreiche Wege im Geo-Naturpark Frau-Holle-Land

  • Familienpfad Point India: Folgt Maskottchen Adam in die weite Landschaft rund um Lüderbach. Es gilt ein Rätsel zu lösen. Unterwegs wird außerdem gerutscht, gesprungen, gematscht und getobt. Die Grabpyramide der Capellans und der ehemalige amerikanische Observierungsturm "Point India" sind auffallende Wegemarken am 6 km langen Rundweg.
  • Kirschenerlebnispfad: Folgt der Spur der Kirschen in Witzenhausen - auf 1,8 km durch die Stadt und auf 2,7 km über den Warteberg Witzenhausen. An 17 Stationen gibt es Wissenswertes, Sinnliches und Rätselhaftes über die beliebte Steinfrucht auszuprobieren und zu erfahren.
  • Kirschwanderwege: Die drei Kirschwanderwege 2-4 in Wendershausen, Kleinalmerode und am Burgberg Witzenhausen führen auf Touren zwischen 2,5 bis 4 km durch das Kirschenland. Jeder dieser Wege widmet sich einem bestimmten Thema rund um die Kirsche - mit vielen Klapptafeln, Rätseln, historischen Fotos, Aussichts- und Fotopunkten. Wer es etwas weiter mag, wählt Kirschwanderweg 1 ab Wendershausen, er beinhaltet auf 8,5 km auch weite Teile des Kirschwanderwegs 2 und ist ansonsten ein "normaler" abwechslungsreicher Wanderweg entlang von Streuobstwiesen, Plantagen und Wald.
  • Kalbepfad mit Eulenstieg: 3 sehr abwechslungsreiche Kilometer, die es in sich haben. Steil geht es vom Frau-Holle-Teich hinauf, vorbei am Kalbesee mit Blick - und je nach Windrichtung auch Geruch - auf die Stinksteinwand  bis hinauf auf die Kalbe mit weiten Ausblicken ins Eschweger Becken und auf Blocksteinmeere, Einblicken in Frau Holles Sagenwelt und Überblick über die heimischen Eulenarten.
  • Premiumweg P11 Niester Riesen: Der eigentlich 11,5 km lange Rundwanderweg lässt sich durch Verbindungswege in drei kürzere Runden teilen, zwei davon sind für Kinder sehr empfehlenswert: Der 5 km lange Rundweg Gut Windhausen ab Wanderparkplatz Mühlenberg führt durch den ehemaligen Landschaftspark mit seinen vielen gartenarchitektonischen Bauwerken wie Mausoleum, Affendenkmal oder Freundschaftsstein. Auf der Runde um den Gerholdsberg ab Wanderparkplatz Königs-Alm sind die Mammutbäume Niester Riesen, die Sagenwelt um Sensenstein und die Riesen, Spuren des ehemaligen Eisenerzbergbaus und die alten Eichenbäume nahe des Sensensteins bemerkenswerte Wegemarken.
  • Premiumweg P8 Heiligenberg, Bühlchen: Mit nur 7 abwechslungsreichen Kilometern ein guter, leichter Einstieg ins Premiumwandern: Grandiose Rundumblicke, blühender blauer Enzian, landschaftliche Abwechslung zwischen Wald und den Offenlandschaften von Dornbergpass und der Wacholderheide Bühlchen. Im Ort Weißenbach ist die Einkehr in die Jausenstation möglich. Im Ort gibt es einen Kinderspielplatz, um sich richtig auszutoben.
  • Premiumweg P18 Tannenburg: Mit nur 8 km ist der rund um die mittelalterliche Burg Tannenberg führende, waldreiche Wanderweg ebenfalls ein guter Einstieg in Premiumwandern: mit weiten Ausblicken - auch nach Thüringen -, Relikten des Bergbaus und einen Abstecher zum Rastplatz Märchenhütte.


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